CutFiles/exp_10_10_Unit_0	nehme das Teil:  , was aus einem großem Quadrat und einem kleinen aufgesetzten BAD_Quadra_BAD + Quadrat  
CutFiles/exp_10_10_Unit_1	oben links besteht
CutFiles/exp_10_10_Unit_2	ähm 
CutFiles/exp_10_10_Unit_3	und ähm 
CutFiles/exp_10_10_Unit_4	spiegel dieses Teil horizontal
CutFiles/exp_10_10_Unit_5	und lege es 
CutFiles/exp_10_10_Unit_6	oben . direkt an den 
CutFiles/exp_10_10_Unit_7	Kopf des Tieres an . so  dass es 
CutFiles/exp_10_10_Unit_8	den Hals ausfüllt
CutFiles/exp_10_11_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein S
CutFiles/exp_10_11_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_11_Unit_2	drehe es um neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_10_11_Unit_3	und spiegel es . da:nn 
CutFiles/exp_10_11_Unit_4	horizontal
CutFiles/exp_10_11_Unit_5	und lege es 
CutFiles/exp_10_11_Unit_6	unten in der Mitte an den Bauch und  an den blauen BAD_S_BAD . + also an die blauen Steine  und direkt an den Bauch des Elephanten an
CutFiles/exp_10_12_Unit_0	ähm 
CutFiles/exp_10_12_Unit_1	nehme das Tei:l . , das ähm 
CutFiles/exp_10_12_Unit_2	das ähm  . in der Mitte aus drei . Quadraten besteht 
CutFiles/exp_10_12_Unit_3	dann an dem mittleren Quadrat ein kleines Quadrat dran hat und an dem oberen . nach links weg  ein . + wieder ein  Quadrat hat 
CutFiles/exp_10_12_Unit_4	also eine . kleine Treppe 
CutFiles/exp_10_12_Unit_5	dran hat
CutFiles/exp_10_12_Unit_6	ähm 
CutFiles/exp_10_12_Unit_7	drehe dieses Teil um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_10_12_Unit_8	und lege es 
CutFiles/exp_10_12_Unit_9	äh 
CutFiles/exp_10_12_Unit_10	in di + in der + in die  Mitte des Halses BAD_mh_BAD 
CutFiles/exp_10_12_Unit_11	des Kamels an, so dass der Hals ausgefüllt ist
CutFiles/exp_10_13_Unit_0	nehme das . Teil , 
CutFiles/exp_10_13_Unit_1	was aussieht wie ein umgekehrtes S
CutFiles/exp_10_13_Unit_2	oder  wie + das  aussieht wie ein Z
CutFiles/exp_10_13_Unit_3	ähm 
CutFiles/exp_10_13_Unit_4	und lege dieses Teil 
CutFiles/exp_10_13_Unit_5	direkt an: 
CutFiles/exp_10_13_Unit_6	ähm . an den unteren blauen Balken 
CutFiles/exp_10_13_Unit_7	, der aus fünf kleinen Quadraten besteht
CutFiles/exp_10_13_Unit_8	äh und lege ihn 
CutFiles/exp_10_13_Unit_9	äh: 
CutFiles/exp_10_13_Unit_10	an die . +  genau an die Quadrate  an die 
CutFiles/exp_10_13_Unit_11	+ genau an das  dritte und vierte Quadrat  . von 
CutFiles/exp_10_13_Unit_12	links aus gezählt an
CutFiles/exp_10_14_Unit_0	ähm nehme das Tei:l  , 
CutFiles/exp_10_14_Unit_1	das . ähm 
CutFiles/exp_10_14_Unit_2	als Balken aus , also als oberen Balken aus vier aneinandergereihten Quadraten besteht .  der + das  dritte Quadrat hat nach unten  BAD_ein klei_BAD + ein kleines   . ähm 
CutFiles/exp_10_14_Unit_3	Quadrat 
CutFiles/exp_10_14_Unit_4	dran 
CutFiles/exp_10_14_Unit_5	und bildet somit eine Art T
CutFiles/exp_10_14_Unit_6	ähm . drehe dieses Teil um neunzig Grad nach 
CutFiles/exp_10_14_Unit_7	rechts
CutFiles/exp_10_14_Unit_8	und lege es 
CutFiles/exp_10_14_Unit_9	so an 
CutFiles/exp_10_14_Unit_10	das ähm 
CutFiles/exp_10_14_Unit_11	das es + das + das es  das Rechteck in zwei Hälften teilt
CutFiles/exp_10_14_Unit_12	ähm 
CutFiles/exp_10_14_Unit_13	und zwischen dem unteren 
CutFiles/exp_10_14_Unit_14	Quadrat und dem . blauen Kreuz 
CutFiles/exp_10_14_Unit_15	zwei: . kleine  + zwei  Flächen frei bleiben
CutFiles/exp_10_14_Unit_16	zum unteren BAD_Han_BAD_+ Rand  hin bleibt  eine Fläch + ein + ein Quadrat + eine Quadratfläche frei
CutFiles/exp_10_15_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein 
CutFiles/exp_10_15_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_15_Unit_2	umgedrehtes 
CutFiles/exp_10_15_Unit_3	S
CutFiles/exp_10_15_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_10_15_Unit_5	spiegel dieses Teil 
CutFiles/exp_10_15_Unit_6	vertikal
CutFiles/exp_10_15_Unit_7	und lege es dann 
CutFiles/exp_10_15_Unit_8	so in die Figur ein 
CutFiles/exp_10_15_Unit_9	äh das sich dass . untere Teil  der BAD_Fi_BAD + der . zu nehmenden Figur mit dem 
CutFiles/exp_10_15_Unit_10	äh 
CutFiles/exp_10_15_Unit_11	vermeintlichen Kreuz  am rechten Rand + äh + am rechten Teil + . am rechten unteren Teil  
CutFiles/exp_10_15_Unit_12	äh berühern
CutFiles/exp_10_16_Unit_0	nehme das Teil ähm 
CutFiles/exp_10_16_Unit_1	ähm mittig äh äh +  in der Mitte + fast in der Mitte links 
CutFiles/exp_10_16_Unit_2	a äh + fast in der Mitte am  nein + fast in der Mitte  am 
CutFiles/exp_10_16_Unit_3	rechten + im rechten  . Teil des Bildes
CutFiles/exp_10_16_Unit_4	ähm . und lege es 
CutFiles/exp_10_16_Unit_5	in das blaue U 
CutFiles/exp_10_16_Unit_6	im: Bauch des . Tieres
CutFiles/exp_10_17_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_10_17_Unit_1	was . am 
CutFiles/exp_10_17_Unit_2	mittigsten liegt
CutFiles/exp_10_17_Unit_3	ähm 
CutFiles/exp_10_17_Unit_4	drehe es äh spiegele es  . ähm  
CutFiles/exp_10_17_Unit_5	horizontal
CutFiles/exp_10_17_Unit_6	u:nd 
CutFiles/exp_10_17_Unit_7	lege es . + ähm 
CutFiles/exp_10_17_Unit_8	+_BAD_ v {äh}_BAD + lege es   an . + an den + an die blauen . + an den blauen + an das blaue  Teil an 
CutFiles/exp_10_17_Unit_9	ähm , so dass sich das 
CutFiles/exp_10_17_Unit_10	Teil dann in der Mitte der Figur befindet
CutFiles/exp_10_18_Unit_0	nehme das Tei:l 
CutFiles/exp_10_18_Unit_1	, das sich ähm 
CutFiles/exp_10_18_Unit_2	äh BAD_s_BAD + weit rechts  . ähm 
CutFiles/exp_10_18_Unit_3	befindet , davon das obere
CutFiles/exp_10_18_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_10_18_Unit_5	drehe es ähm 
CutFiles/exp_10_18_Unit_6	vertikal
CutFiles/exp_10_18_Unit_7	und lege es in die . rechte obere Ecke der Figur an
CutFiles/exp_10_19_Unit_0	nehme  das ähm . BAD_Tei_BAD + das zweite Teil  
CutFiles/exp_10_19_Unit_1	oben  . links
CutFiles/exp_10_19_Unit_2	ähm  drehe es BAD_ä_BAD + spiegele es  horizontal
CutFiles/exp_10_19_Unit_3	und lege es 
CutFiles/exp_10_19_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_10_19_Unit_5	so an 
CutFiles/exp_10_19_Unit_6	ähm 
CutFiles/exp_10_19_Unit_7	so an  das ä + das  der Kopf des Tieres ähm . frei bleibt , also äh 
CutFiles/exp_10_19_Unit_8	ein + ein  weißer Balken oben frei bleibt und oben  der + das  einzelne Quadrat
CutFiles/exp_10_1_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein T
CutFiles/exp_10_1_Unit_1	der obere Teil des T besteht allerdings aus vier Kästchen . der untere nur aus einem
CutFiles/exp_10_1_Unit_2	ähm 
CutFiles/exp_10_1_Unit_3	spiegele das Teil einmal vertikal
CutFiles/exp_10_1_Unit_4	und lege es 
CutFiles/exp_10_1_Unit_5	direkt unten rechts an das Kreuz , . das sich am Kopf des Elephanten befindet an 
CutFiles/exp_10_1_Unit_6	so das es den Rücken bildet
CutFiles/exp_10_20_Unit_0	nehme das Tei:l 
CutFiles/exp_10_20_Unit_1	was sich am weitesten: 
CutFiles/exp_10_20_Unit_2	unten befindet
CutFiles/exp_10_20_Unit_3	ähm 
CutFiles/exp_10_20_Unit_4	spiegel es horizonta:l
CutFiles/exp_10_20_Unit_5	und lege es ähm 
CutFiles/exp_10_20_Unit_6	in die fehlende Lücke 
CutFiles/exp_10_20_Unit_7	zwischen: Kopf und . Hals , also zwischen die blauen Teile . des Tieres ein
CutFiles/exp_10_21_Unit_0	nehme das Teil oben links
CutFiles/exp_10_21_Unit_1	ä:hm 
CutFiles/exp_10_21_Unit_2	und 
CutFiles/exp_10_21_Unit_3	dreh es neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_10_21_Unit_4	und ähm
CutFiles/exp_10_21_Unit_5	lege es  in de + in das  Bein des Tieres
CutFiles/exp_10_21_Unit_6	in das vordere Bein
CutFiles/exp_10_22_Unit_0	nehme das Teil . ganz unten: .  links
CutFiles/exp_10_22_Unit_1	drehe es ähm 
CutFiles/exp_10_22_Unit_2	vertikal
CutFiles/exp_10_22_Unit_3	und lege e:s ähm 
CutFiles/exp_10_22_Unit_4	an das kleine weiße Quadrat oben rechts 
CutFiles/exp_10_22_Unit_5	mit der oberen Kante an
CutFiles/exp_10_22_Unit_6	so dass . ja
CutFiles/exp_10_23_Unit_0	nehme das Teil oben links
CutFiles/exp_10_23_Unit_1	ähm und lege es direkt an:
CutFiles/exp_10_23_Unit_2	in die 
CutFiles/exp_10_23_Unit_3	in die rechte . also in die rechte Ecke 
CutFiles/exp_10_23_Unit_4	des weißen Feldes an
CutFiles/exp_10_24_Unit_0	nehme das zweite Teil von oben::: aus de:r . äh . rechten . Ecke
CutFiles/exp_10_24_Unit_1	die obere rechte Ecke das zweite Teil
CutFiles/exp_10_24_Unit_2	ähm 
CutFiles/exp_10_24_Unit_3	spiegel es 
CutFiles/exp_10_24_Unit_4	vertikal
CutFiles/exp_10_24_Unit_5	äh 
CutFiles/exp_10_24_Unit_6	nein . doch nicht
CutFiles/exp_10_24_Unit_7	mh 
CutFiles/exp_10_24_Unit_8	so jetzt weiß ich nicht mehr wie es aussah . schön
CutFiles/exp_10_24_Unit_9	mh 
CutFiles/exp_10_24_Unit_10	gut dann hätte ich es wahrscheinlich horizontal spiegeln müssen
CutFiles/exp_10_24_Unit_11	äh und lege es dann 
CutFiles/exp_10_24_Unit_12	an den Bauch . des Tieres
CutFiles/exp_10_25_Unit_0	nehme das ähm 
CutFiles/exp_10_25_Unit_1	Teil , was ähm . sich 
CutFiles/exp_10_25_Unit_2	äh oben . rechts befindet , also 
CutFiles/exp_10_25_Unit_3	das am . äh das sich am   BAD_wei_BAD + weitesten oben befindet und dann davon das Rechte
CutFiles/exp_10_25_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_10_25_Unit_5	drehe es äh . neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_10_25_Unit_6	und lege es 
CutFiles/exp_10_25_Unit_7	ähm . an die rechte Seite 
CutFiles/exp_10_25_Unit_8	des Quadrates ein
CutFiles/exp_10_26_Unit_0	nehme das Tei:l . in de:r linken unteren Ecke
CutFiles/exp_10_26_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_26_Unit_2	drehe es ähm 
CutFiles/exp_10_26_Unit_3	neunzig Grad nach . rechts äh und spiegel es dann . vertika:l
CutFiles/exp_10_26_Unit_4	und lege es dann . ähm 
CutFiles/exp_10_26_Unit_5	an die + an die  linke Seite ähm 
CutFiles/exp_10_26_Unit_6	so an . , dass sich die Lücke zwischen den oberen weißen . Quadrat und der . + und den  blauen Quadraten dann schließt
CutFiles/exp_10_27_Unit_0	nehme das Teil , was sich . relativ in der Mitte befindet
CutFiles/exp_10_27_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_27_Unit_2	drehe es um neunzig Grad nach rechts und spiegel es dann 
CutFiles/exp_10_27_Unit_3	vertikal
CutFiles/exp_10_27_Unit_4	und lege es 
CutFiles/exp_10_27_Unit_5	an den: 
CutFiles/exp_10_27_Unit_6	lege es äh in den Bauch des Elephanten ein
CutFiles/exp_10_27_Unit_7	das kleine obere 
CutFiles/exp_10_27_Unit_8	ähm + 
CutFiles/exp_10_27_Unit_9	also . und es berührt ähm den . BAD_R_BAD + den Rücken )
CutFiles/exp_10_27_Unit_10	das kleine obere Teil berührt dann den Rücken des Elephanten
CutFiles/exp_10_28_Unit_0	nehme das Teil unten links
CutFiles/exp_10_28_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_28_Unit_2	drehe es um neunzig Grad  nach 
CutFiles/exp_10_28_Unit_3	links 
CutFiles/exp_10_28_Unit_4	und spiegel es dann:: . horizonta:l
CutFiles/exp_10_28_Unit_5	und lege es 
CutFiles/exp_10_28_Unit_6	BAD_lin_BAD ganz links  . oben 
CutFiles/exp_10_28_Unit_7	äh direkt an der Kante in das Quadrat ein
CutFiles/exp_10_29_Unit_0	nehme das Tei:l 
CutFiles/exp_10_29_Unit_1	was sich ähm 
CutFiles/exp_10_29_Unit_2	äh + was  + was  sich ähm links . äh + nehme das teil was sich links äh rechts BAD_bef_BAD äh falsch falsch falsch + .  was sich rechts befinde:t ähm und zwa:r 
CutFiles/exp_10_29_Unit_3	von den drei Teilen das äh + . die sich am weitesten rechts befinden  das da + das  obere
CutFiles/exp_10_29_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_10_29_Unit_5	spiegel es ähm . horizontal
CutFiles/exp_10_29_Unit_6	und lege es in de:n hinteren Fuß des Tieres
CutFiles/exp_10_2_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein U
CutFiles/exp_10_2_Unit_1	äh drehe es einmal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_10_2_Unit_2	und  lege es dort an + 
CutFiles/exp_10_2_Unit_3	äh + lege es an den blauen Balken an  , so dass sich die zwei weißen Kästchen dann miteinander verbinden
CutFiles/exp_10_30_Unit_0	mh nehme das Teil . , was sich am weitesten . oben befindet
CutFiles/exp_10_30_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_30_Unit_2	drehe es um 
CutFiles/exp_10_30_Unit_3	neunzig Grad nach links . und spiegel es dann horizontal
CutFiles/exp_10_30_Unit_4	und lege es 
CutFiles/exp_10_30_Unit_5	mit de:r . Ecke genau  an  den unteren + an die untere  blaue  . Quadratreihe 
CutFiles/exp_10_30_Unit_6	an
CutFiles/exp_10_3_Unit_0	nehme das Teil , was 
CutFiles/exp_10_3_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_3_Unit_2	aussieht wie ein T. allerdings wieder mit vier Kästchen 
CutFiles/exp_10_3_Unit_3	als oberen Balken . und einem nach unten
CutFiles/exp_10_3_Unit_4	ä:hm 
CutFiles/exp_10_3_Unit_5	und lege es direkt BAD_ä_BAD an den Rücken 
CutFiles/exp_10_3_Unit_6	des Elephanten an 
CutFiles/exp_10_3_Unit_7	so dass äh an die rechte Seite . nein 
CutFiles/exp_10_3_Unit_8	ja lege es direkt an den Rücken des Elephanten an , so dass dann . im Rest des Kopfes ein Kreuz , . ein weißes Kreuz entsteht
CutFiles/exp_10_4_Unit_0	n:ehme das Teil , 
CutFiles/exp_10_4_Unit_1	das aus einem großen Quadrat besteht . und unten . links noch ein kleines Kästchen angesetzt hat
CutFiles/exp_10_4_Unit_2	ä:hm 
CutFiles/exp_10_4_Unit_3	und spiegele es einmal horizontal
CutFiles/exp_10_4_Unit_4	und lege es dann  
CutFiles/exp_10_4_Unit_5	rechts . unten an die blauen Steine direkt an den rechten Rand an
CutFiles/exp_10_5_Unit_0	nehme das 
CutFiles/exp_10_5_Unit_1	Teil , was aussieht wie ein T 
CutFiles/exp_10_5_Unit_2	mit vier Kästchen 
CutFiles/exp_10_5_Unit_3	BAD_äh . + hoc + äh .+ als_BAD oberen  Balken und einem Kästchen nach unten
CutFiles/exp_10_5_Unit_4	drehe dieses Teil  . äh spiegele dieses Teil einmal horizontal und lege es . direkt 
CutFiles/exp_10_5_Unit_5	ganz 
CutFiles/exp_10_5_Unit_6	oben in den Kopf des Tieres
CutFiles/exp_10_6_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein . gleichschenkliger Winkel
CutFiles/exp_10_6_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_6_Unit_2	und drehe dieses BAD_Tei_BAD + Teil  neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_10_6_Unit_3	und lege es äh 
CutFiles/exp_10_6_Unit_4	so an die untere Kante . des Rechtecks  
CutFiles/exp_10_6_Unit_5	,  dass sich ähm . dass das  Rechteck  im Prinzip in zwei Hälften geteilt ist
CutFiles/exp_10_6_Unit_6	eine Hälfte bleibt weiß die andere Hälfte ist abegteilt mit dem . äh 
CutFiles/exp_10_6_Unit_7	mit dem Teil
CutFiles/exp_10_7_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein 
CutFiles/exp_10_7_Unit_1	äh was ein was aussieht wie ein gleichschenkliger Winkel , also neunzig Grad
CutFiles/exp_10_7_Unit_2	ähm und lege dieses Teil 
CutFiles/exp_10_7_Unit_3	äh . direkt 
CutFiles/exp_10_7_Unit_4	an . in  die äh lin:ke untere Ecke  des + der  Figur
CutFiles/exp_10_8_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein: 
CutFiles/exp_10_8_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_10_8_Unit_2	umgedrehtes Z
CutFiles/exp_10_8_Unit_3	ä:hm 
CutFiles/exp_10_8_Unit_4	drehe dieses Teil 
CutFiles/exp_10_8_Unit_5	BAD_hori . äh_BAD . drehe dieses Teil vertikal 
CutFiles/exp_10_8_Unit_6	äh
CutFiles/exp_10_8_Unit_7	nein , drehe dieses Teil zurück . drehe dieses Teil 
CutFiles/exp_10_8_Unit_8	horizontal
CutFiles/exp_10_8_Unit_9	und lege es ähm 
CutFiles/exp_10_8_Unit_10	in den: . vorderen Fuß des Elephanten 
CutFiles/exp_10_8_Unit_11	ein
CutFiles/exp_10_9_Unit_0	nehme das Teil , was aussieht wie ein 
CutFiles/exp_10_9_Unit_1	äh . umgekipptes . gestrecktes S
CutFiles/exp_10_9_Unit_2	u:nd ähm 
CutFiles/exp_10_9_Unit_3	drehe dieses Teil einmal um 
CutFiles/exp_10_9_Unit_4	neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_10_9_Unit_5	und spiegel es dann 
CutFiles/exp_10_9_Unit_6	vertikal und lege es an 
CutFiles/exp_10_9_Unit_7	ähm 
CutFiles/exp_10_9_Unit_8	vorne 
CutFiles/exp_10_9_Unit_9	a:n die: blauen Kästchen an  
CutFiles/exp_10_9_Unit_10	,  so dass es die Schulter und den Bauch des . so dass es in die Schulter und den Bauch des  Tieres passt
CutFiles/exp_1_10_Unit_0	nehme das . Tei:l 
CutFiles/exp_1_10_Unit_1	, das im  oberen . Teil aus drei Bausteinen . und unten aus zwei Bausteinen besteht, die gegeneinander verschoben sind
CutFiles/exp_1_10_Unit_2	drehe es einmal um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_10_Unit_3	lege es dann  in den linken Fuß des Elephanten 
CutFiles/exp_1_10_Unit_4	, so dass mit der . rechten Seite des Teils dann der Bauch beginnt
CutFiles/exp_1_11_Unit_0	nehme das . Teil 
CutFiles/exp_1_11_Unit_1	,das aussieht wie ein kleines T
CutFiles/exp_1_11_Unit_2	das also . oben aus vier Bausteinen besteht . und in der unteren Reihe 
CutFiles/exp_1_11_Unit_3	zwei Kästchen 
CutFiles/exp_1_11_Unit_4	von rechts noch ein . Kästchen dran hängen hat
CutFiles/exp_1_11_Unit_5	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_1_11_Unit_6	und lege es in den Kopf des Kamels . , so dass dieser 
CutFiles/exp_1_11_Unit_7	also dass das Teil die Schnauze und 
CutFiles/exp_1_11_Unit_8	Ohren . Kopf bildet, so wie es dort passt
CutFiles/exp_1_12_Unit_0	nehme das Tei:l 
CutFiles/exp_1_12_Unit_1	, das aussieht wie ein kleines W
CutFiles/exp_1_12_Unit_2	drehe dieses um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_12_Unit_3	und lege es 
CutFiles/exp_1_12_Unit_4	in den Höcker des Kamels 
CutFiles/exp_1_12_Unit_5	, so wie es dort passt
CutFiles/exp_1_13_Unit_0	nehme das 
CutFiles/exp_1_13_Unit_1	recht- . winklige Teil
CutFiles/exp_1_13_Unit_2	also_das_Tei:l 
CutFiles/exp_1_13_Unit_3	von dem aus 
CutFiles/exp_1_13_Unit_4	jeweils zwei nach oben und zwei 
CutFiles/exp_1_13_Unit_5	nach rechts . zwei Bausteine nach oben, zwei Bausteine nach rechts  abgehen
CutFiles/exp_1_13_Unit_6	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_1_13_Unit_7	und lege es so: . in das Kame:l 
CutFiles/exp_1_13_Unit_8	,  dass 
CutFiles/exp_1_13_Unit_9	dass es im Hals des Kamels liegt 
CutFiles/exp_1_13_Unit_10	und zwar 
CutFiles/exp_1_13_Unit_11	ähm links vom Fuß des Kamels 
CutFiles/exp_1_13_Unit_12	in der Ecke beginnt
CutFiles/exp_1_14_Unit_0	nehme den Klotz an dem oben rechts noch ein Baustein 
CutFiles/exp_1_14_Unit_1	klebt
CutFiles/exp_1_14_Unit_2	drehe ihn um neunzig_Grad na:ch links
CutFiles/exp_1_14_Unit_3	spiegele ihn vertikal
CutFiles/exp_1_14_Unit_4	lege ihn dann: . so in den Elephanten 
CutFiles/exp_1_14_Unit_5	, dass er an de:m 
CutFiles/exp_1_14_Unit_6	linken bereits im Elephanten . liegendem . Bausteinkomplex . anliegt
CutFiles/exp_1_14_Unit_7	der abstehende kleine Baustein also 
CutFiles/exp_1_14_Unit_8	oben 
CutFiles/exp_1_14_Unit_9	den Rücken . mit bildet
CutFiles/exp_1_14_Unit_10	also an der Oberkante . mit anliegt
CutFiles/exp_1_15_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein Plus
CutFiles/exp_1_15_Unit_1	und lege es in den Kopf . des Elephanten , so wie es dort noch BAD_d_BAD hineinpasst
CutFiles/exp_1_16_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_1_16_Unit_1	, das aussieht wie ein kleines F: 
CutFiles/exp_1_16_Unit_2	, allerdings auf dem Kopf steht
CutFiles/exp_1_16_Unit_3	drehe es um neunzig_Grad nach li:nks
CutFiles/exp_1_16_Unit_4	spiegele es danach vertikal
CutFiles/exp_1_16_Unit_5	und lege es in den Ha:ls des Kame:ls 
CutFiles/exp_1_16_Unit_6	, so dass 
CutFiles/exp_1_16_Unit_7	_BAD+ hmhm  in den Hals des Kamels, so dass_BAD  
CutFiles/exp_1_16_Unit_8	die+ 
CutFiles/exp_1_16_Unit_9	diese kleine Treppenstufe im Hals des Kamels 
CutFiles/exp_1_16_Unit_10	oben . ausgefüllt ist
CutFiles/exp_1_16_Unit_11	also die 
CutFiles/exp_1_16_Unit_12	Rückenlinie des Kamels 
CutFiles/exp_1_16_Unit_13	durch das Teil verlängert wird dann
CutFiles/exp_1_17_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein kleines F:
CutFiles/exp_1_17_Unit_1	spiegele es einmal vertikal
CutFiles/exp_1_17_Unit_2	und lege es in die Figur 
CutFiles/exp_1_17_Unit_3	, so dass die obere Reihe . komplett ausgefüllt ist
CutFiles/exp_1_17_Unit_4	also 
CutFiles/exp_1_17_Unit_5	oben 
CutFiles/exp_1_17_Unit_6	in die noch . bestehende freie Lücke
CutFiles/exp_1_18_Unit_0	nehme das Teil  . , dass aussieht 
CutFiles/exp_1_18_Unit_1	wie ein kleines 
CutFiles/exp_1_18_Unit_2	T 
CutFiles/exp_1_18_Unit_3	verkehrt herum
CutFiles/exp_1_18_Unit_4	und lege es  . in die Fi:gur 
CutFiles/exp_1_18_Unit_5	und zwar 
CutFiles/exp_1_18_Unit_6	in die Mitte 
CutFiles/exp_1_18_Unit_7	, so dass ähm 
CutFiles/exp_1_18_Unit_8	+ so dass  das Teil an der Oberkante anschließt , 
CutFiles/exp_1_18_Unit_9	+ an der Oberkante des Rechtecks ansschließt  
CutFiles/exp_1_18_Unit_10	und an die bereits im Rechteck liegenden . Bausteine
CutFiles/exp_1_19_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht . wie ein umgekipptes kleines U
CutFiles/exp_1_19_Unit_1	lege es in das Rechteck 
CutFiles/exp_1_19_Unit_2	und zwar 
CutFiles/exp_1_19_Unit_3	so: 
CutFiles/exp_1_19_Unit_4	dass es an die . obere . rechte Lücke . anschließt
CutFiles/exp_1_1_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht, wie ein kleines U
CutFiles/exp_1_1_Unit_1	drehe es um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_1_Unit_2	lege es so in den Bauch des Kamels 
CutFiles/exp_1_1_Unit_3	dass es 
CutFiles/exp_1_1_Unit_4	li:nks . in dem bereits . im Kamel liegenden Teil anliegt
CutFiles/exp_1_20_Unit_0	nehme den Balken
CutFiles/exp_1_20_Unit_1	drehe ihn um neunzig_Grad
CutFiles/exp_1_20_Unit_2	und lege ihn in den Vorderfuß des Kamels
CutFiles/exp_1_21_Unit_0	nehme das Tei:l 
CutFiles/exp_1_21_Unit_1	aus der unteren Reihe 
CutFiles/exp_1_21_Unit_2	links
CutFiles/exp_1_21_Unit_3	also das linke . Teil aus der untersten Reihe
CutFiles/exp_1_21_Unit_4	sch+ 
CutFiles/exp_1_21_Unit_5	spiegele es einmal vertikal
CutFiles/exp_1_21_Unit_6	und lege es 
CutFiles/exp_1_21_Unit_7	oben links 
CutFiles/exp_1_21_Unit_8	in das Quadrat
CutFiles/exp_1_22_Unit_0	nehme das . untere Teil aus der  
CutFiles/exp_1_22_Unit_1	rechten Seite
CutFiles/exp_1_22_Unit_2	also . von den beiden Teilen rechts das untere Teil
CutFiles/exp_1_22_Unit_3	s:piegele es ei:nmal horizontal
CutFiles/exp_1_22_Unit_4	und lege es in den Fuß 
CutFiles/exp_1_22_Unit_5	+ in den ähm Hinterfuß des Elephanten
CutFiles/exp_1_23_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_1_23_Unit_1	in der Mitte
CutFiles/exp_1_23_Unit_2	und lege es . in den Kopf . des Elephanten
CutFiles/exp_1_24_Unit_0	nimm das Tei:l . oben links
CutFiles/exp_1_24_Unit_1	drehe es um neunzig_Grad
CutFiles/exp_1_24_Unit_2	und lege es in den Vorderfuß des Kamels
CutFiles/exp_1_25_Unit_0	nimm das Teil 
CutFiles/exp_1_25_Unit_1	ähm aus der . linken Spalte sozusagen 
CutFiles/exp_1_25_Unit_2	Mitte
CutFiles/exp_1_25_Unit_3	drehe es . um 
CutFiles/exp_1_25_Unit_4	neunzig_Grad nach rechts
CutFiles/exp_1_25_Unit_5	und lege es so in das Quadrat 
CutFiles/exp_1_25_Unit_6	, dass . von o:ben eine Reihe frei bleibt 
CutFiles/exp_1_25_Unit_7	und vo:n links aus zwei Reihen frei bleiben
CutFiles/exp_1_26_Unit_0	nehme . das 
CutFiles/exp_1_26_Unit_1	mittlere Teil auf der  
CutFiles/exp_1_26_Unit_2	linken Seite
CutFiles/exp_1_26_Unit_3	drehe es um_neunzig_Grad nach rechts . und spiegele es vertikal
CutFiles/exp_1_26_Unit_4	und lege es 
CutFiles/exp_1_26_Unit_5	in den Elephanten 
CutFiles/exp_1_26_Unit_6	, so dass die . lange Seite des Teils . den Rücken mit bildet
CutFiles/exp_1_26_Unit_7	es also . an der Oberkante des Rückens des Elephanten anschließt
CutFiles/exp_1_27_Unit_0	nehme 
CutFiles/exp_1_27_Unit_1	das . mittlere Teil . aus der 
CutFiles/exp_1_27_Unit_2	zweiten 
CutFiles/exp_1_27_Unit_3	linken Reihe
CutFiles/exp_1_27_Unit_4	also aus der zweiten Reihe von links das mittlere Teil
CutFiles/exp_1_27_Unit_5	drehe es um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_27_Unit_6	spiegele es einmal vertikal
CutFiles/exp_1_27_Unit_7	lege es in den Kopf des Kamels
CutFiles/exp_1_28_Unit_0	nehme 
CutFiles/exp_1_28_Unit_1	das 
CutFiles/exp_1_28_Unit_2	zweite 
CutFiles/exp_1_28_Unit_3	Teil oben links
CutFiles/exp_1_28_Unit_4	u:nd 
CutFiles/exp_1_28_Unit_5	lege es 
CutFiles/exp_1_28_Unit_6	so in das Kamel 
CutFiles/exp_1_28_Unit_7	, dass die  
CutFiles/exp_1_28_Unit_8	dass die ähm gerade Seite . rechts des Teils den Po bildet
CutFiles/exp_1_28_Unit_9	also 
CutFiles/exp_1_28_Unit_10	aussen  
CutFiles/exp_1_28_Unit_11	hinten so in das Kamel 
CutFiles/exp_1_28_Unit_12	, dass der Po ausgefüllt ist
CutFiles/exp_1_29_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_1_29_Unit_1	ga:nz links
CutFiles/exp_1_29_Unit_2	also das was noch so ein bißchen mittig links liegt
CutFiles/exp_1_29_Unit_3	drehe es einmal um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_29_Unit_4	lege es 
CutFiles/exp_1_29_Unit_5	unten rechts . in das Quadrat
CutFiles/exp_1_2_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht, wie ein kleines Z, 
CutFiles/exp_1_2_Unit_1	welches liegt
CutFiles/exp_1_2_Unit_2	Nehme_es
CutFiles/exp_1_2_Unit_3	Nehme es_und_lege_es_so_in_den_Bauch_des_Elefanten 
CutFiles/exp_1_2_Unit_4	dass äh:  
CutFiles/exp_1_2_Unit_5	dass es an dem  
CutFiles/exp_1_2_Unit_6	bereits im Elephanten liegenden Teil anliegt 
CutFiles/exp_1_2_Unit_7	und_dabei
CutFiles/exp_1_2_Unit_8	links+ 
CutFiles/exp_1_2_Unit_9	links an dem bereits im+ im Elephanten liegendem Teil anliegt
CutFiles/exp_1_30_Unit_0	nehme das untere Teil der rechten Seite
CutFiles/exp_1_30_Unit_1	also von den beiden Teilen, die . ganz rechts liegen , das untere Teil
CutFiles/exp_1_30_Unit_2	drehe es neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_30_Unit_3	und lege es . ähm 
CutFiles/exp_1_30_Unit_4	auf die rechte Seite . des Quadrats 
CutFiles/exp_1_30_Unit_5	, so dass es 
CutFiles/exp_1_30_Unit_6	an die + an die ähm 
CutFiles/exp_1_30_Unit_7	Lücke im Quadrat unten rechts 
CutFiles/exp_1_30_Unit_8	anschließt
CutFiles/exp_1_3_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein kleines U
CutFiles/exp_1_3_Unit_1	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_1_3_Unit_2	lege es . so in den Bauch des Kamels, wie es möglich ist
CutFiles/exp_1_4_Unit_0	nehme das Tei:l , das aussieht wie ein kleines Z
CutFiles/exp_1_4_Unit_1	lege es in den Bauch des Ka:me:ls 
CutFiles/exp_1_4_Unit_2	, so dass . die Unterseite des Zetts 
CutFiles/exp_1_4_Unit_3	an der Bauchlinie des Kamels anliegt
CutFiles/exp_1_4_Unit_4	links vom bereits dort liegendem Teil
CutFiles/exp_1_5_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein kleines Z
CutFiles/exp_1_5_Unit_1	spiegle es . vertikal
CutFiles/exp_1_5_Unit_2	lege es so in das Kamel 
CutFiles/exp_1_5_Unit_3	das die Unterkante des Zetts am: Bauch des Kamels liegt
CutFiles/exp_1_5_Unit_4	und das Teil insgesamt an den bereits im Kamel . liegendem Teil anschließt
CutFiles/exp_1_6_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein kleines Z
CutFiles/exp_1_6_Unit_1	spiegle es horizontal
CutFiles/exp_1_6_Unit_2	lege es in den Bauch des Elephanten 
CutFiles/exp_1_6_Unit_3	, so dass das Z 
CutFiles/exp_1_6_Unit_4	an dem bereits im Elefanten liegenden  
CutFiles/exp_1_6_Unit_5	Teil_, dass aussieht wie ein kleines T, . bündig anschließt
CutFiles/exp_1_7_Unit_0	nehme 
CutFiles/exp_1_7_Unit_1	das Teil 
CutFiles/exp_1_7_Unit_2	das . ähm: 
CutFiles/exp_1_7_Unit_3	auf der linken Seite zwei .Steinchen hat . auf der Rechten . drei 
CutFiles/exp_1_7_Unit_4	, welche gegeneinander versetzt sind
CutFiles/exp_1_7_Unit_5	dieses Teil ist mit ein bißchen Phantasie . eine Vier
CutFiles/exp_1_7_Unit_6	ähm 
CutFiles/exp_1_7_Unit_7	drehe es . um 
CutFiles/exp_1_7_Unit_8	neunzig_Grad nach rechts . und spiegele es danach horizontal
CutFiles/exp_1_7_Unit_9	danach . lege es . in die Figur 
CutFiles/exp_1_7_Unit_10	oben . links , .so wie es passt
CutFiles/exp_1_8_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_1_8_Unit_1	, das auf der linken Seite aus drei Bausteinen, auf der Rechten aus zwei Bausteinen besteht . die gegeneinander . verschoben sind
CutFiles/exp_1_8_Unit_2	und mit etwas Phantasie wie eine Vier aussehen
CutFiles/exp_1_8_Unit_3	und drehe es um neunzig_Grad nach links
CutFiles/exp_1_8_Unit_4	lege das Teil . in den Bauch des Kamels 
CutFiles/exp_1_8_Unit_5	, so dass es 
CutFiles/exp_1_8_Unit_6	auf der . rechten Seite 
CutFiles/exp_1_8_Unit_7	passgenau in die bereits vorhandenen Teile sich fügt
CutFiles/exp_1_8_Unit_8	Unterkante des Teils ist der Bauch des Kamels
CutFiles/exp_1_9_Unit_0	nehme das Tei:l, das aussieht wie ein L
CutFiles/exp_1_9_Unit_1	spiegele es zuerst horizontal . danach einmal vertikal
CutFiles/exp_1_9_Unit_2	und lege es unten rechts in die Figur
CutFiles/exp_2_10_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie eine Gerade
CutFiles/exp_2_10_Unit_1	drehe sie neunzig_Grad rechts_und setze sie oben .
CutFiles/exp_2_10_Unit_2	rechts bündig . an
CutFiles/exp_2_11_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_2_11_Unit_1	, da:ss 
CutFiles/exp_2_11_Unit_2	aussieht wie ein+ 
CutFiles/exp_2_11_Unit_3	ein Sessel
CutFiles/exp_2_11_Unit_4	spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_11_Unit_5	und setze es o:ben rechts in die Ecke ein
CutFiles/exp_2_12_Unit_0	nehme das Teil , dass aussieht wie ein C
CutFiles/exp_2_12_Unit_1	drehe es neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_12_Unit_2	und setze es . mittig 
CutFiles/exp_2_12_Unit_3	innerhalb des Bauchraumes 
CutFiles/exp_2_12_Unit_4	bündig an die Steine 
CutFiles/exp_2_12_Unit_5	an 
CutFiles/exp_2_12_Unit_6	, so dass es genau mittig 
CutFiles/exp_2_12_Unit_7	liegt
CutFiles/exp_2_13_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein Quadrat mit einem kleinem Quadrat oben drauf
CutFiles/exp_2_13_Unit_1	drehe es 90°_neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_13_Unit_2	und spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_13_Unit_3	und setze es oben 
CutFiles/exp_2_13_Unit_4	am Rumpf 
CutFiles/exp_2_13_Unit_5	an 
CutFiles/exp_2_13_Unit_6	mittig
CutFiles/exp_2_14_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie eine Vier
CutFiles/exp_2_14_Unit_1	drehe das Teil neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_14_Unit_2	und setze es in den linken Fu:ß 
CutFiles/exp_2_14_Unit_3	rechtseitig 
CutFiles/exp_2_14_Unit_4	ein 
CutFiles/exp_2_14_Unit_5	, so dass es genau passt
CutFiles/exp_2_15_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein L
CutFiles/exp_2_15_Unit_1	und setze es in die Körpermitte ein
CutFiles/exp_2_15_Unit_2	und zwar . links in der Ecke 
CutFiles/exp_2_15_Unit_3	unterhalb des Halses
CutFiles/exp_2_16_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_2_16_Unit_1	, was sich 
CutFiles/exp_2_16_Unit_2	, das ist das zweite 
CutFiles/exp_2_16_Unit_3	von rechts , mittig befindet
CutFiles/exp_2_16_Unit_4	spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_16_Unit_5	und setze es 
CutFiles/exp_2_16_Unit_6	oben+ 
CutFiles/exp_2_16_Unit_7	oben an der Kante des Rumpfes an 
CutFiles/exp_2_16_Unit_8	, so dass es . passt BAD_in den_BAD + zu den anderen Bausteinen
CutFiles/exp_2_16_Unit_9	also BAD_es ist_BAD mehr oben 
CutFiles/exp_2_16_Unit_10	fast rechts
CutFiles/exp_2_17_Unit_0	nehme das Teil . ganz oben 
CutFiles/exp_2_17_Unit_1	rechts aus der Ecke
CutFiles/exp_2_17_Unit_2	drehe es neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_17_Unit_3	spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_17_Unit_4	und setz es  
CutFiles/exp_2_17_Unit_5	oben in die Mitte 
CutFiles/exp_2_17_Unit_6	rechtseitig an , so dass BAD_es_BAD 
CutFiles/exp_2_17_Unit_7	an der Kante der anderen Bausteine anliegt
CutFiles/exp_2_18_Unit_0	nehme das . ganz 
CutFiles/exp_2_18_Unit_1	äußere rechte Teil, was sich 
CutFiles/exp_2_18_Unit_2	m:ittig unten befindet
CutFiles/exp_2_18_Unit_3	also das ganz Äußere
CutFiles/exp_2_18_Unit_4	spiegel es hundertachtzig_Grad links
CutFiles/exp_2_18_Unit_5	und setze es 
CutFiles/exp_2_18_Unit_6	oben . links 
CutFiles/exp_2_18_Unit_7	fast in die Ecke . , mit einem Baustein dazwischen frei, 
CutFiles/exp_2_18_Unit_8	ein
CutFiles/exp_2_19_Unit_0	nehme das Teil, was . ganz rechts . aussen . oben . sich befindet
CutFiles/exp_2_19_Unit_1	und setze es ganz 
CutFiles/exp_2_19_Unit_2	unten 
CutFiles/exp_2_19_Unit_3	links 
CutFiles/exp_2_19_Unit_4	mit einem Baustein frei dazwischen ein
CutFiles/exp_2_1_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie ein C
CutFiles/exp_2_1_Unit_1	und packe es 
CutFiles/exp_2_1_Unit_2	ganz oben in den Kopf 
CutFiles/exp_2_1_Unit_3	links . , so dass es . anliegt . oben links am Kopf
CutFiles/exp_2_20_Unit_0	nehme das Teil . ga:nz li:nks
CutFiles/exp_2_20_Unit_1	was sich ganz links befindet mittig
CutFiles/exp_2_20_Unit_2	spiegel es neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_20_Unit_3	nee, drehe es neunzig_Grad rechts und spiegel es dann vertikal
CutFiles/exp_2_20_Unit_4	setze es 
CutFiles/exp_2_20_Unit_5	an die rechte . Au:ssenkante 
CutFiles/exp_2_20_Unit_6	mittig von der Aussenkante ein . , so dass es bündig passt
CutFiles/exp_2_21_Unit_0	nehme das untere 
CutFiles/exp_2_21_Unit_1	Teil in der Mitte
CutFiles/exp_2_21_Unit_2	und setze es 
CutFiles/exp_2_21_Unit_3	in die Mitte 
CutFiles/exp_2_21_Unit_4	in die Mitte ein, so dass es . bündig mit den anderen Steinen abschließt
CutFiles/exp_2_21_Unit_5	zwischen 
CutFiles/exp_2_21_Unit_6	dem linken und den rechten Fuß
CutFiles/exp_2_22_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_2_22_Unit_1	rechts 
CutFiles/exp_2_22_Unit_2	unten in der Ecke
CutFiles/exp_2_22_Unit_3	drehe es neunzig_Grad_links
CutFiles/exp_2_22_Unit_4	und setze es 
CutFiles/exp_2_22_Unit_5	ganz oben 
CutFiles/exp_2_22_Unit_6	oberhalb des Kopfes  . also die oberste Ecke . ein
CutFiles/exp_2_22_Unit_7	oben links
CutFiles/exp_2_23_Unit_0	nehme das . dritte . Teil von unten . aus der Mitte
CutFiles/exp_2_23_Unit_1	drehe es neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_23_Unit_2	setze es 
CutFiles/exp_2_23_Unit_3	unten 
CutFiles/exp_2_23_Unit_4	in die linke Ecke . ein
CutFiles/exp_2_24_Unit_0	nehme das 
CutFiles/exp_2_24_Unit_1	obere . linke Teil
CutFiles/exp_2_24_Unit_2	drehe es neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_24_Unit_3	und setze es . in den rechten Fuß bündig ein
CutFiles/exp_2_25_Unit_0	nehme das: Teil aus der zweiten: Reihe
CutFiles/exp_2_25_Unit_1	das ist die dritte Position
CutFiles/exp_2_25_Unit_2	also zweite Reihe 
CutFiles/exp_2_25_Unit_3	dritte Teil
CutFiles/exp_2_25_Unit_4	drehe es neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_25_Unit_5	und setze es 
CutFiles/exp_2_25_Unit_6	unten . in die linke Ecke ein
CutFiles/exp_2_26_Unit_0	nehme das+ 
CutFiles/exp_2_26_Unit_1	das linke obere Teil
CutFiles/exp_2_26_Unit_2	drehe es neunzig_Grad
CutFiles/exp_2_26_Unit_3	dann spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_26_Unit_4	und setze es 
CutFiles/exp_2_26_Unit_5	oben 
CutFiles/exp_2_26_Unit_6	in die Mitte 
CutFiles/exp_2_26_Unit_7	von der Mitte aus . linksbündig . an 
CutFiles/exp_2_26_Unit_8	so dass die lange gerade Seite glatt an der Mittelkante anliegt
CutFiles/exp_2_27_Unit_0	nehme das untere rechte 
CutFiles/exp_2_27_Unit_1	Teil, was sich in der unteren BAD_Ec_BAD rechten Ecke befindet
CutFiles/exp_2_27_Unit_2	drehe es_hundertachtzig_Grad links
CutFiles/exp_2_27_Unit_3	spiegel es vertikal
CutFiles/exp_2_27_Unit_4	und setze es 
CutFiles/exp_2_27_Unit_5	oben mittig 
CutFiles/exp_2_27_Unit_6	von der Mitte 
CutFiles/exp_2_27_Unit_7	linksseitig an
CutFiles/exp_2_27_Unit_8	also von der Mitte ausgesehen, linksseitig an
CutFiles/exp_2_27_Unit_9	so dass die lange Seite . an die Mittelkante .  oder BAD_an dem_BAD . +  genau in der Mitte 
CutFiles/exp_2_27_Unit_10	dran liegt
CutFiles/exp_2_28_Unit_0	nehme das Teil aus der oberen rechten Ecke
CutFiles/exp_2_28_Unit_1	spiegel es . hundertachtzig_Grad links
CutFiles/exp_2_28_Unit_2	und setze es . in den rechten .  Fuß .  bündig ein
CutFiles/exp_2_28_Unit_3	so dass es genau BAD_passt_BAD
CutFiles/exp_2_29_Unit_0	nehme . das . rechte . dritte . Teil von unten
CutFiles/exp_2_29_Unit_1	spiegel es_neunzig_Grad_links
CutFiles/exp_2_29_Unit_2	und setze es 
CutFiles/exp_2_29_Unit_3	mit der Kopfseite des T's . unten . links in die Ecke an
CutFiles/exp_2_2_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie eine Gerade
CutFiles/exp_2_2_Unit_1	u:nd packe es 
CutFiles/exp_2_2_Unit_2	unten . links 
CutFiles/exp_2_2_Unit_3	einen Baustein frei lassen vom Rand hin
CutFiles/exp_2_30_Unit_0	nehme 
CutFiles/exp_2_30_Unit_1	das mittlere Teil 
CutFiles/exp_2_30_Unit_2	das wäre die zweite Reihe, da ist bloß ein Teil zu sehen
CutFiles/exp_2_30_Unit_3	nehme das
CutFiles/exp_2_30_Unit_4	spiegel es horizontal
CutFiles/exp_2_30_Unit_5	und setze es in die Mitte ein
CutFiles/exp_2_30_Unit_6	zwischen linken und rechten . Bein genau dort 
CutFiles/exp_2_30_Unit_7	innerhalb 
CutFiles/exp_2_30_Unit_8	des Bauchraumes . ein
CutFiles/exp_2_30_Unit_9	so dass es mit den anderen Bausteinen . abschließt
CutFiles/exp_2_3_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie ein L
CutFiles/exp_2_3_Unit_1	drehe es . neunzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_3_Unit_2	und pack es unten . rechts 
CutFiles/exp_2_3_Unit_3	am Rand , so dass es am Rand . anliegt, hin
CutFiles/exp_2_4_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie eine . Vier
CutFiles/exp_2_4_Unit_1	drehe es neunzig_Grad nach links . und spiegel es dann vertikal
CutFiles/exp_2_4_Unit_2	u:nd . packe e:s 
CutFiles/exp_2_4_Unit_3	unten zwischen den Beinen hin , so dass es mit den anderen Bausteinen passt
CutFiles/exp_2_5_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie ein L
CutFiles/exp_2_5_Unit_1	drehe es neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_5_Unit_2	und packe es . in den Rüssel 
CutFiles/exp_2_5_Unit_3	hinein . , so dass es genau anliegt
CutFiles/exp_2_5_Unit_4	der Rüssel befindet sich links 
CutFiles/exp_2_5_Unit_5	mittig
CutFiles/exp_2_5_Unit_6	BAD_besser gesagt_BAD_, ganz links . unterhalb des Kopfes, so dass das L genau anliegt
CutFiles/exp_2_6_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie ein L
CutFiles/exp_2_6_Unit_1	drehe es neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_6_Unit_2	und setze es dann 
CutFiles/exp_2_6_Unit_3	mittig unten, so dass es an den . anderen . Bausteinen anliegt, an
CutFiles/exp_2_6_Unit_4	mittig unten . rechts . , so dass es . an die . Bausteine angrenzt
CutFiles/exp_2_7_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein T: . mit einem . Quadrat oben drauf
CutFiles/exp_2_7_Unit_1	spiegele es . hundertachzig_Grad rechts
CutFiles/exp_2_7_Unit_2	und setze es . in Höhe des . Halses . ein
CutFiles/exp_2_7_Unit_3	so dass es passt
CutFiles/exp_2_7_Unit_4	unterhalb des Kopfes 
CutFiles/exp_2_7_Unit_5	bißchen mehr zur Mitte 
CutFiles/exp_2_7_Unit_6	, so dass es bündig passt
CutFiles/exp_2_8_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht 
CutFiles/exp_2_8_Unit_1	wie eine Treppe
CutFiles/exp_2_8_Unit_2	und setze es unterhalb 
CutFiles/exp_2_8_Unit_3	des ersten 
CutFiles/exp_2_8_Unit_4	links oben Bausteines 
CutFiles/exp_2_8_Unit_5	unterhalb an 
CutFiles/exp_2_8_Unit_6	, so dass das Ende der Treppe unten 
CutFiles/exp_2_8_Unit_7	gegenüber des 
CutFiles/exp_2_8_Unit_8	Bausteines unten links 
CutFiles/exp_2_8_Unit_9	liegt
CutFiles/exp_2_8_Unit_10	also genau zwischen dem . oberen und dem unteren . Baustein links 
CutFiles/exp_2_8_Unit_11	liegt BAD_de_BAD + liegt die Treppe
CutFiles/exp_2_9_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie eine Vier
CutFiles/exp_2_9_Unit_1	spiegel es neunzig_Grad links
CutFiles/exp_2_9_Unit_2	und setze es in den linken Fu:ß 
CutFiles/exp_2_9_Unit_3	unten rechts ein . , so dass es bündig passt mit den anderen Steinen
