CutFiles/exp_6_10_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein 
CutFiles/exp_6_10_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_6_10_Unit_2	wie ein horizontal gespiegeltes T
CutFiles/exp_6_10_Unit_3	drehe es um . neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_10_Unit_4	und füge es in der Figur  auf der rechten Seite 
CutFiles/exp_6_10_Unit_5	ein ,  so dass es 
CutFiles/exp_6_10_Unit_6	mit 
CutFiles/exp_6_10_Unit_7	de:m 
CutFiles/exp_6_10_Unit_8	+ so dass es unter dem  
CutFiles/exp_6_10_Unit_9	BAD_ä_BAD Quadrat 
CutFiles/exp_6_10_Unit_10	rechts oben 
CutFiles/exp_6_10_Unit_11	abschließt
CutFiles/exp_6_11_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein 
CutFiles/exp_6_11_Unit_1	vertikal gespiegeltes L mit einer Ausbuchtung nach rechts in der Mitte
CutFiles/exp_6_11_Unit_2	ich 
CutFiles/exp_6_11_Unit_3	drehe . dieses Teil um neunzig Grad nach rechts 
CutFiles/exp_6_11_Unit_4	und spiegele es horizontal
CutFiles/exp_6_11_Unit_5	und füge es so in die Figur ein , 
CutFiles/exp_6_11_Unit_6	dass 
CutFiles/exp_6_11_Unit_7	es mit. dem Unterteil auf der Unterkante des Quadrates 
CutFiles/exp_6_11_Unit_8	zusammentrifft . und mit dem . rechten 
CutFiles/exp_6_11_Unit_9	Ausläufer 
CutFiles/exp_6_11_Unit_10	mit dem in diesem Quadrat befindlichen 
CutFiles/exp_6_11_Unit_11	Sonderquadrat 
CutFiles/exp_6_11_Unit_12	rechts unten . auf der linken Seite zusammentrifft
CutFiles/exp_6_12_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein S
CutFiles/exp_6_12_Unit_1	spiegele dieses Teil horizontal
CutFiles/exp_6_12_Unit_2	ich füge dieses Teil  . so in 
CutFiles/exp_6_12_Unit_3	die Zielfigur ein , 
CutFiles/exp_6_12_Unit_4	dass der Unterteil  
CutFiles/exp_6_12_Unit_5	mit dem  
CutFiles/exp_6_12_Unit_6	unterem Bauch  + .  mit dem Unterbauch  des Elephanten zusammentrifft und . mit dem bereits sich in der Figur befindlichen 
CutFiles/exp_6_12_Unit_7	Objekt auf der Oberseite 
CutFiles/exp_6_12_Unit_8	zusammentrifft 
CutFiles/exp_6_12_Unit_9	und dort die unteren beiden Kästchen umschließt
CutFiles/exp_6_13_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein gestauchtes S
CutFiles/exp_6_13_Unit_1	ich spiegele dieses Teil . vertikal
CutFiles/exp_6_13_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_6_13_Unit_3	in 
CutFiles/exp_6_13_Unit_4	+ im  unteren Freiraum des Kamels 
CutFiles/exp_6_13_Unit_5	auf der rechten Seite ein . , so dass es direkt 
CutFiles/exp_6_13_Unit_6	in die bereits  BAD_bef_BAD + dort befindlichen  Teile sich einfügt
CutFiles/exp_6_14_Unit_0	ich nehme das Teil , das . aussieht wie ein 
CutFiles/exp_6_14_Unit_1	L in dem die Schenkel gleichlang sind
CutFiles/exp_6_14_Unit_2	ich drehe dieses Teil um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_14_Unit_3	und füge es so in die Zielfigur  ein , das es mit den unteren drei Kästchen auf der Unterseite der Zielfigur zusammentrifft
CutFiles/exp_6_14_Unit_4	und sich . drei Kästchen 
CutFiles/exp_6_14_Unit_5	längen vom . rechten Rand entfernt befindet
CutFiles/exp_6_15_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein Kreuz
CutFiles/exp_6_15_Unit_1	und füge es so in die Elephantenzielfigur ein 
CutFiles/exp_6_15_Unit_2	, dass es 
CutFiles/exp_6_15_Unit_3	im Kopfteil 
CutFiles/exp_6_15_Unit_4	mit den beiden Ohren abschließt
CutFiles/exp_6_16_Unit_0	ich nehme das Teil , das in 
CutFiles/exp_6_16_Unit_1	der zweiten Spalte von rechts . oben liegt
CutFiles/exp_6_16_Unit_2	ich drehe dieses Teil um neunzig Grad nach rechts 
CutFiles/exp_6_16_Unit_3	und spiegele es vertikal
CutFiles/exp_6_16_Unit_4	ich füge dieses Teil so in die Zielfigur ein , 
CutFiles/exp_6_16_Unit_5	dass es an der rechten . Seite der Zielfigur mit zwei Kästchen anschließt
CutFiles/exp_6_16_Unit_6	und . sich direkt unter ihm 
CutFiles/exp_6_16_Unit_7	, das 
CutFiles/exp_6_16_Unit_8	sowieso schon vorhandene kleine Quadrat 
CutFiles/exp_6_16_Unit_9	rechts unten . befindet
CutFiles/exp_6_16_Unit_10	also es direkt mit ihm abschließt
CutFiles/exp_6_17_Unit_0	ich nehme das Teil ,  
CutFiles/exp_6_17_Unit_1	das in der 
CutFiles/exp_6_17_Unit_2	ganz linken Spalte 
CutFiles/exp_6_17_Unit_3	in der Mitte ist
CutFiles/exp_6_17_Unit_4	ich drehe es um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_17_Unit_5	und füge es ( im + in ) der Zielfigur ganz . links unten ein
CutFiles/exp_6_18_Unit_0	ich nehme das 
CutFiles/exp_6_18_Unit_1	rechte Teil von oben
CutFiles/exp_6_18_Unit_2	ich drehe es um neunzig Grad nach rechts 
CutFiles/exp_6_18_Unit_3	und ich spiegele es horizontal
CutFiles/exp_6_18_Unit_4	ich füge es so in die Zielfigur ein ,  
CutFiles/exp_6_18_Unit_5	dass es 
CutFiles/exp_6_18_Unit_6	genau 
CutFiles/exp_6_18_Unit_7	+ das es genau  . (au:f 
CutFiles/exp_6_18_Unit_8	+ unter dem Ohr am Rücken 
CutFiles/exp_6_18_Unit_9	Platz findet
CutFiles/exp_6_19_Unit_0	ich nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_6_19_Unit_1	auf der linken Seite oben 
CutFiles/exp_6_19_Unit_2	liegt
CutFiles/exp_6_19_Unit_3	spiegele es . horizontal
CutFiles/exp_6_19_Unit_4	spiegele es vertikal
CutFiles/exp_6_19_Unit_5	und füge es 
CutFiles/exp_6_19_Unit_6	in der Elephantenfigur . im Hinterbein ein
CutFiles/exp_6_1_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein C
CutFiles/exp_6_1_Unit_1	drehe dieses Teil um neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_6_1_Unit_2	ich lege das C 
CutFiles/exp_6_1_Unit_3	in die Mitte des Kamels , . so dass 
CutFiles/exp_6_1_Unit_4	das rechte . +  die rechten  zwei Kästchen des C's . ähm . eine Linie bilden mit dem Höckerteil des Kamels . oder des Dromedars .und 
CutFiles/exp_6_1_Unit_5	dieses C 
CutFiles/exp_6_1_Unit_6	ähm 
CutFiles/exp_6_1_Unit_7	ein Kästchen  vom + von  der Bauchdecke entfernt liegt
CutFiles/exp_6_20_Unit_0	ich nehme das zweite Teil von rechts
CutFiles/exp_6_20_Unit_1	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_6_20_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_6_20_Unit_3	in der Elephantenzielfigur so ein , dass der Rücken vollständig . abgeschlossen ist
CutFiles/exp_6_21_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein W
CutFiles/exp_6_21_Unit_1	spiegele es vertikal
CutFiles/exp_6_21_Unit_2	und füge es in der Zielfigur so ein , dass 
CutFiles/exp_6_21_Unit_3	de:r linke: Rand der Zielfigur vollständig ausgefüllt wird
CutFiles/exp_6_22_Unit_0	ich nehme das Teil unten 
CutFiles/exp_6_22_Unit_1	in der Mitte
CutFiles/exp_6_22_Unit_2	spiegele es 
CutFiles/exp_6_22_Unit_3	vertikal
CutFiles/exp_6_22_Unit_4	und füge es so ein , dass es in der Zielfigur 
CutFiles/exp_6_22_Unit_5	im 
CutFiles/exp_6_22_Unit_6	rechten freien Feld direkt auf der linken Seite . Platz findet
CutFiles/exp_6_23_Unit_0	ich nehme von den beiden unten liegenden Teilen das Linke
CutFiles/exp_6_23_Unit_1	spiegele es vertikal
CutFiles/exp_6_23_Unit_2	ich füge es so ein , dass es im Zielobjekt 
CutFiles/exp_6_23_Unit_3	rechts von der Mitte 
CutFiles/exp_6_23_Unit_4	jeweils oben von vier Kästchen umschlossen wird und unten von vier Kästchen umschlossen wird
CutFiles/exp_6_24_Unit_0	ich nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_6_24_Unit_1	am weitesten nach unten ausläuft
CutFiles/exp_6_24_Unit_2	ich drehe dieses Teil um neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_6_24_Unit_3	ich füge es in der Elephantenzielfigur so ein 
CutFiles/exp_6_24_Unit_4	, dass es am . Rückenteil anliegt
CutFiles/exp_6_24_Unit_5	und zwischen dem einzufügendem Teil 
CutFiles/exp_6_24_Unit_6	und dem 
CutFiles/exp_6_24_Unit_7	rechts bereits eingefügten 
CutFiles/exp_6_24_Unit_8	W- 
CutFiles/exp_6_24_Unit_9	teil . genau ein Kästchen Freiraum ist
CutFiles/exp_6_25_Unit_0	ich nehme das Teil , das nach unten hin am . weitesten ausläuft
CutFiles/exp_6_25_Unit_1	ich füge es 
CutFiles/exp_6_25_Unit_2	im Vorderfuß der Elephantenzielfigur 
CutFiles/exp_6_25_Unit_3	links ein
CutFiles/exp_6_26_Unit_0	ich nehme das Teil ganz rechts
CutFiles/exp_6_26_Unit_1	drehe dieses Teil um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_26_Unit_2	ich spiegele dieses Teil vertikal
CutFiles/exp_6_26_Unit_3	ich füge es im Kopf des Dromedars ein
CutFiles/exp_6_27_Unit_0	ich nehme das Teil auf der linken Seite
CutFiles/exp_6_27_Unit_1	ich füge dieses Teil in der Zielfigur ganz rechts ein
CutFiles/exp_6_28_Unit_0	ich nehme das Teil , das von rechts gesehen 
CutFiles/exp_6_28_Unit_1	unten 
CutFiles/exp_6_28_Unit_2	an zweiter Stelle steht
CutFiles/exp_6_28_Unit_3	ich füge dieses Teil so in die Zielfigur ein , 
CutFiles/exp_6_28_Unit_4	dass es unten 
CutFiles/exp_6_28_Unit_5	mit der Unterkante der Zielfigur . zusammentrifft 
CutFiles/exp_6_28_Unit_6	und der linke Teil .  mit den 
CutFiles/exp_6_28_Unit_7	+  mit dem  rechten Teil  der BAD_berei_BAD + der zwei bereits  eingefügten Teile . zusammentrifft
CutFiles/exp_6_29_Unit_0	ich nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_6_29_Unit_1	unten 
CutFiles/exp_6_29_Unit_2	links 
CutFiles/exp_6_29_Unit_3	an zweiter Stelle 
CutFiles/exp_6_29_Unit_4	von unten gesehen . liegt
CutFiles/exp_6_29_Unit_5	ich spiegele dieses Teil vertikal
CutFiles/exp_6_29_Unit_6	ich dreh dieses Teil 
CutFiles/exp_6_29_Unit_7	um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_29_Unit_8	und ich füge es in der Elephantenzielfigur 
CutFiles/exp_6_29_Unit_9	rechts oben ein
CutFiles/exp_6_2_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein Wasserhahn
CutFiles/exp_6_2_Unit_1	spiegele es . vertikal
CutFiles/exp_6_2_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_6_2_Unit_3	in der Figur  ganz unten ein . , so dass das untere Ende des . Teils mit dem Boden des Quadrates abschließt
CutFiles/exp_6_30_Unit_0	ich nehme das Teil 
CutFiles/exp_6_30_Unit_1	, das , wenn man im Uhrzeigersinn 
CutFiles/exp_6_30_Unit_2	rechts oben beginnt , an vierter Stelle liegt
CutFiles/exp_6_30_Unit_3	ich spiegele dieses Teil vertikal
CutFiles/exp_6_30_Unit_4	und füge es im Hinter.fuß des Dromedarzielobjektes ein
CutFiles/exp_6_3_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein 
CutFiles/exp_6_3_Unit_1	nach rechts gedrehtes T
CutFiles/exp_6_3_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_6_3_Unit_3	in der Zielfigur 
CutFiles/exp_6_3_Unit_4	am hinteren Ende oben ein
CutFiles/exp_6_4_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht  wie ein durch ein Diagonale 
CutFiles/exp_6_4_Unit_1	+ wie ein durch eine Diagonale  geteiltes . Quadrat
CutFiles/exp_6_4_Unit_2	drehe es 
CutFiles/exp_6_4_Unit_3	zweimal um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_4_Unit_4	und füge es im Rüssel des Elephanten ein
CutFiles/exp_6_5_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein auf dem Kopf stehendes L
CutFiles/exp_6_5_Unit_1	drehe es um neunzig Grad nach 
CutFiles/exp_6_5_Unit_2	rechts
CutFiles/exp_6_5_Unit_3	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_6_5_Unit_4	und füge es in der Figur auf der linken Seite in der einzigen . dort befindlichen Leerstelle ein
CutFiles/exp_6_6_Unit_0	ich nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_6_6_Unit_1	fünf . Kästchen in einer Linie 
CutFiles/exp_6_6_Unit_2	vereint
CutFiles/exp_6_6_Unit_3	drehe . es 
CutFiles/exp_6_6_Unit_4	um neunzig Gradnach links
CutFiles/exp_6_6_Unit_5	und füge es 
CutFiles/exp_6_6_Unit_6	im Vorder.bein des Kamels ein
CutFiles/exp_6_7_Unit_0	ich nehm das Teil , das aussieht wie ein M
CutFiles/exp_6_7_Unit_1	spiegele es horizontal
CutFiles/exp_6_7_Unit_2	und füge es in der Figur ganz links ein
CutFiles/exp_6_8_Unit_0	ich nehme das Teil , das aussieht wie ein nach links gedrehtes T
CutFiles/exp_6_8_Unit_1	spiegele es vertikal
CutFiles/exp_6_8_Unit_2	und füge es . im Hinterteil oben , 
CutFiles/exp_6_8_Unit_3	also im Hinterteil des Dromedars oben ein
CutFiles/exp_6_9_Unit_0	ich nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_6_9_Unit_1	fünf Kästchen in einer Linie vereint
CutFiles/exp_6_9_Unit_2	drehe es um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_6_9_Unit_3	und füge es im Vorderbein des Elephanten auf der linken Seite ein
CutFiles/exp_6_9_Unit_4	so dass es mit der 
CutFiles/exp_6_9_Unit_5	Unterkante des Beines abschließt
CutFiles/exp_7_10_Unit_0	nehme das Teil . , das aus . ähm einer Gerade aus drei Quadern besteht ,  wovon + wobei  dann . BAD_li {äh}_BAD + links oben ein Quader ist und rechts unten ein Quader noch zusätzlich
CutFiles/exp_7_10_Unit_1	dann drehe dieses Teil . einmal neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_7_10_Unit_2	und füge es in den Bauch des Elephanten ein 
CutFiles/exp_7_10_Unit_3	in dem 
CutFiles/exp_7_10_Unit_4	ähm 
CutFiles/exp_7_10_Unit_5	das . obere . rechte Quader die Lücke . ähm in den bereits vorgegebenen Quadern im Hinterteil des Elephanten füllt
CutFiles/exp_7_11_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein liegendes U
CutFiles/exp_7_11_Unit_1	drehe es einmal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_11_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_7_11_Unit_3	soweit wie möglich rechts . oben . in das + in den BAD_Qua+_BAD in das  Quadrat ein
CutFiles/exp_7_12_Unit_0	nehme das Teil , dass aussieht wie ein L
CutFiles/exp_7_12_Unit_1	spiegel es einmal . horizontal
CutFiles/exp_7_12_Unit_2	spiegele es anschließend einmal vertikal
CutFiles/exp_7_12_Unit_3	und füge es in die untere rechte Ecke des Quadrats ein
CutFiles/exp_7_13_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_7_13_Unit_1	, das aussieht wie ein Quadrat , mit einem . rechten Quader + mit einem Quader  rechts unten 
CutFiles/exp_7_13_Unit_2	dadrunter
CutFiles/exp_7_13_Unit_3	drehe es einmal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_13_Unit_4	spiegel es dann einmal . horizontal
CutFiles/exp_7_13_Unit_5	und füge es in die obere rechte Ecke, des Rechtecks ein
CutFiles/exp_7_14_Unit_0	nehme 
CutFiles/exp_7_14_Unit_1	das . Gebilde , das aussieht wie ein komplette Gerade
CutFiles/exp_7_14_Unit_2	und füge es in den Fuß des Elephanten ein und zwar . ganz links im Fuß
CutFiles/exp_7_14_Unit_3	also . den linken Fuß und dabei ganz links
CutFiles/exp_7_15_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein . zur Seite gekipptes U
CutFiles/exp_7_15_Unit_1	und füge es ganz rechts in das Rechteck ein und zwar ganz rechts unten in das Rechteck ein
CutFiles/exp_7_15_Unit_2	also nehme das 
CutFiles/exp_7_15_Unit_3	gekippte U und füge es ganz rechts unten in das Rechteck ein
CutFiles/exp_7_16_Unit_0	nehme das Teil, das kurz überhalb . der Geraden liegt
CutFiles/exp_7_16_Unit_1	drehe es einmal 
CutFiles/exp_7_16_Unit_2	neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_16_Unit_3	spiegel es dann einmal 
CutFiles/exp_7_16_Unit_4	vertikal
CutFiles/exp_7_16_Unit_5	und füge es dann . in die obere linke Ecke des Rechtecks ein und zwar so , . dass . die ganz linke obere Ecke . einen Quadrat frei bleibt
CutFiles/exp_7_17_Unit_0	nehme das Teil , das links + nee das+ nehme das Teil  , . das schräg rechts . oben . vom Kreuz ist
CutFiles/exp_7_17_Unit_1	drehe es zweimal nach rechts um neunzig Grad
CutFiles/exp_7_17_Unit_2	und füge es dann . in das BAD_Recht_BAD + in den Quadrat + in das Quadrat  so ein . , dass 
CutFiles/exp_7_17_Unit_3	die fehlende Ecke . mit dem bereits . eingefügten Teil abschließt
CutFiles/exp_7_17_Unit_4	Sozusagen 
CutFiles/exp_7_17_Unit_5	, dass es einen neunzig Grad Winkel ergibt mit dem bereits eingefügten Teil
CutFiles/exp_7_18_Unit_0	nehme das Teil . über dem T
CutFiles/exp_7_18_Unit_1	drehe es einmal um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_7_18_Unit_2	und füge es ganz links . in den Kopf des Elephanten ein
CutFiles/exp_7_18_Unit_3	ganz links oben . in die linke Ecke des Kopfes des Elephanten einfügen
CutFiles/exp_7_19_Unit_0	nehme das Teil . in der zweiten Reihe von unten und zwar das Rechte
CutFiles/exp_7_19_Unit_1	drehe es zweimal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_19_Unit_2	und füge es dann in den Höcker des Kamels ein . , so dass das obere + das der Höcker genau oben ausgefüllt wird
CutFiles/exp_7_1_Unit_0	nehme das Teil, da:s gerade ist mit dem einen: Kästchen nach unten
CutFiles/exp_7_1_Unit_1	drehe es einmal  
CutFiles/exp_7_1_Unit_2	um neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_7_1_Unit_3	und füge es dann in das Kästchen ei:n 
CutFiles/exp_7_1_Unit_4	, so: dass es . links oben in der Ecke passt
CutFiles/exp_7_20_Unit_0	nehme das + 
CutFiles/exp_7_20_Unit_1	nehme das Teil , das 
CutFiles/exp_7_20_Unit_2	auf der rechten Seite in der Mitte ist
CutFiles/exp_7_20_Unit_3	spiegel es einmal vertikal
CutFiles/exp_7_20_Unit_4	und füge es dann in die rechte obere Ecke 
CutFiles/exp_7_20_Unit_5	des Rechtecks ein
CutFiles/exp_7_21_Unit_0	nehme das 
CutFiles/exp_7_21_Unit_1	Teil links unten
CutFiles/exp_7_21_Unit_2	und füge es so  in das + in das Quadrat ein . , dass die 
CutFiles/exp_7_21_Unit_3	unterste . , bereits fast vollständig ausgefüllte Reihe , damit komplettiert wird
CutFiles/exp_7_22_Unit_0	nehme das Teil . unten rechts in der Ecke
CutFiles/exp_7_22_Unit_1	spiegel es ei:nmal vertikal
CutFiles/exp_7_22_Unit_2	und füge es dann 
CutFiles/exp_7_22_Unit_3	in den Fuß . des Elephanten ein ,  in den rechten BAD_{ä}_BAD + also in den freien Fuß des Elephanten ein
CutFiles/exp_7_22_Unit_4	und zwar so, . dass 
CutFiles/exp_7_22_Unit_5	das Unterteil, der Bauch des Elephanten, komplett ausgefüllt wird
CutFiles/exp_7_23_Unit_0	nimm das Teil . , dass BAD_(o+ {äh}_BAD oben links in der Ecke
CutFiles/exp_7_23_Unit_1	spiegel es einmal . vertikal
CutFiles/exp_7_23_Unit_2	spiegel es dann einmal horizontal
CutFiles/exp_7_23_Unit_3	und  füge es dann
CutFiles/exp_7_23_Unit_4	in die + . in die Mitte des Rechtecks auf der BAD_hm_BAD 
CutFiles/exp_7_23_Unit_5	+  füge es dann in die Mitte des Rechtecks ein . , so . dass das Gebilde . den A:bschluß der li:nken Mitte makiert 
CutFiles/exp_7_23_Unit_6	oder des linken Teils makiert
CutFiles/exp_7_24_Unit_0	nimm das Teil . unten rechts in der Ecke
CutFiles/exp_7_24_Unit_1	und füge es 
CutFiles/exp_7_24_Unit_2	in das Hinterteil 
CutFiles/exp_7_24_Unit_3	des . Kamels . ein
CutFiles/exp_7_24_Unit_4	und zwar in die obere rechte Ecke vom Hinterteil
CutFiles/exp_7_25_Unit_0	nimm von den beiden . li:nken Teilen . das Obere
CutFiles/exp_7_25_Unit_1	spiegel es einmal vertikal
CutFiles/exp_7_25_Unit_2	und füge es so in das Quadrat ein . , dass es in die linke . obere Ecke kommt , . aber mit beiden 
CutFiles/exp_7_25_Unit_3	Enden . jeweils . bereits bestehende . Quadrate . tangiert
CutFiles/exp_7_26_Unit_0	nimm das untere rechte Teil
CutFiles/exp_7_26_Unit_1	und füge es  in den rechten . + in die recht + in die + in die linke . untere . Ecke . des Quadrats ein
CutFiles/exp_7_27_Unit_0	nimm das zwei:te Teil von rechts
CutFiles/exp_7_27_Unit_1	drehe es einmal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_27_Unit_2	und füge es . in den Fuß . des Kamels . ein
CutFiles/exp_7_27_Unit_3	BAD_und zwar_BAD in den linken Fuß des Kamels
CutFiles/exp_7_28_Unit_0	nimm das dritte Teil von links
CutFiles/exp_7_28_Unit_1	spiegel es einmal horizontal
CutFiles/exp_7_28_Unit_2	und füge es 
CutFiles/exp_7_28_Unit_3	in das Rechteck so ein , dass es oberhalb . des . Kreuzes . positioniert wird
CutFiles/exp_7_28_Unit_4	und zwar . links oberhalb des Kreuzes
CutFiles/exp_7_29_Unit_0	nimm das Teil oberhalb des T's
CutFiles/exp_7_29_Unit_1	spiegel es einmal horizontal
CutFiles/exp_7_29_Unit_2	danach einmal vertikal
CutFiles/exp_7_29_Unit_3	und füge es so in den Elephanten ein 
CutFiles/exp_7_29_Unit_4	, dass es 
CutFiles/exp_7_29_Unit_5	den Rücken des Elephanten ganz oben ausfüllt . , aber mit einem Quader bereits in den Kopf des Elephanten hineinragt . , so dass darüber . über den ganz linken Quader . noch ein Quader frei ist
CutFiles/exp_7_2_Unit_0	nehme das Teil, das aussieht wie ein U
CutFiles/exp_7_2_Unit_1	drehe es einmal um neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_2_Unit_2	und passe es . in die linke obere Ecke ein
CutFiles/exp_7_30_Unit_0	nimm das Teil . ganz . links . unten in der Ecke
CutFiles/exp_7_30_Unit_1	und füge es ein in den Bauch des Kame:ls . , so . dass es . mit dem linken oberen Quader . über den Fuß des Kamels eingefügt ist
CutFiles/exp_7_3_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_7_3_Unit_1	, das aussieht wie ein Kreuz
CutFiles/exp_7_3_Unit_2	und füge es ei:n . in den Kopf des Elephanten 
CutFiles/exp_7_3_Unit_3	rechte Seite
CutFiles/exp_7_4_Unit_0	nehme das 
CutFiles/exp_7_4_Unit_1	komplett gerade Teil
CutFiles/exp_7_4_Unit_2	BAD_also_BAD nehme die Gerade
CutFiles/exp_7_4_Unit_3	und  füge es 
CutFiles/exp_7_4_Unit_4	so weit, wie möglich . + füge es in den Quader ein  . ganz unten . , so dass es unten . an der unteren Kante aufliegt
CutFiles/exp_7_5_Unit_0	nehme das Teil, dass aussieht wie ein Kreuz
CutFiles/exp_7_5_Unit_1	und  füge ihn ein + füge es ein in das 
CutFiles/exp_7_5_Unit_2	äh + in den  Höcker des Kamels allerdings nicht ganz oben, sondern die BAD_zwei_BAD  sondern links davon 
CutFiles/exp_7_5_Unit_3	also eins tiefer , nicht direkt in den Höcker ausfüllen , sondern eins tiefer und dann nach links
CutFiles/exp_7_6_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein Stuhl . mit der BAD_Sitz+_BAD Sitzfläche nach rechts
CutFiles/exp_7_6_Unit_1	drehe es einmal neunzig Grad nach links
CutFiles/exp_7_6_Unit_2	BAD_sp+_BAD spiegele es dann . einmal . horizontal
CutFiles/exp_7_6_Unit_3	und füge es in die rechte obere Ecke ein
CutFiles/exp_7_7_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein T
CutFiles/exp_7_7_Unit_1	drehe es einmal neunzig Grad nach rechts
CutFiles/exp_7_7_Unit_2	und füge es ein . in das Hinterteil des . Kamels oben rechts
CutFiles/exp_7_8_Unit_0	nehme das Teil , das aussieht wie ein 
CutFiles/exp_7_8_Unit_1	liegendes L
CutFiles/exp_7_8_Unit_2	spiegel es einmal . horizontal
CutFiles/exp_7_8_Unit_3	und füge es in die rechte untere Ecke ein
CutFiles/exp_7_9_Unit_0	nehme das Teil 
CutFiles/exp_7_9_Unit_1	, das aus drei . Quadern in einer Geraden besteht . , wovon dann ein Quader . in der Mitte . abgeht
CutFiles/exp_7_9_Unit_2	drehe es einmal . nach . rechts
CutFiles/exp_7_9_Unit_3	spiegele es dann . einmal . horizontal
CutFiles/exp_7_9_Unit_4	und füge es ein in den Bauch des Elephanten 
CutFiles/exp_7_9_Unit_5	und zwar so: 
CutFiles/exp_7_9_Unit_6	, dass 
CutFiles/exp_7_9_Unit_7	der hinausstehende Quader . das Loch zwischen . den zwei unteren und zwei oberen bereits eingefügten Quadern füllt
CutFiles/exp_9_10_Unit_0	das L 
CutFiles/exp_9_10_Unit_1	muss . nach rechts um neunzig Grad gedreht werden
CutFiles/exp_9_10_Unit_2	und dann . in die 
CutFiles/exp_9_10_Unit_3	position genau 
CutFiles/exp_9_10_Unit_4	mh . in den rechten Teil des Rechtecks . aber . genau   also in das + den + der eine BAD_Schen_BAD +  der linke Schenkel  vom L muss . an der Mittellinie liegen  von dem + von diesem  Rechteck . und ganz auf den Boden gesetzt werden
CutFiles/exp_9_11_Unit_0	das I 
CutFiles/exp_9_11_Unit_1	wird um neunzig Grad gedreht , nach links
CutFiles/exp_9_11_Unit_2	und wird dann auf BAD_den_BAD Boden ganz unten links 
CutFiles/exp_9_11_Unit_3	hingelegt
CutFiles/exp_9_11_Unit_4	um eine Position nach rechts verschoben
CutFiles/exp_9_12_Unit_0	das 
CutFiles/exp_9_12_Unit_1	T 
CutFiles/exp_9_12_Unit_2	bleibt so wie es ist und  wird rechts BAD_ä_BAD + wird nach links  . unten gesetzt
CutFiles/exp_9_12_Unit_3	genau in die Ecke
CutFiles/exp_9_13_Unit_0	das 
CutFiles/exp_9_13_Unit_1	L: . was aber auf dem  einen + auf der einen + BAD_ähm +  einem_BAD Schenkel  nur ein Baustein hat und  auf BAD_de_BAD_+ der  längere Schenkel , der andere ist der längere Schenkel muss  um BAD_rech_BAD + nach rechts  um neunzig Grad gedreht werden
CutFiles/exp_9_13_Unit_2	und ganz rechts ganz unten in den zweiten Elephantenfuß gesetzt werden
CutFiles/exp_9_14_Unit_0	das Kreuz . oder Plus
CutFiles/exp_9_14_Unit_1	bleibt so wie es ist
CutFiles/exp_9_14_Unit_2	u:nd muss: 
CutFiles/exp_9_14_Unit_3	links . unten einmal 
CutFiles/exp_9_14_Unit_4	+ links unten  der 
CutFiles/exp_9_14_Unit_5	+ ist das BAD_äh_BAD weiße Kästchen BAD_ähm_BAD und zwischen dem blauen Teil und dem links unten dem weißen Kästchen muss es eingehangen werden das Kreuz , nach unten geschoben
CutFiles/exp_9_15_Unit_0	das gleichschenklige L:
CutFiles/exp_9_15_Unit_1	wird um neunzig Grad nach rechts gedreht und genau 
CutFiles/exp_9_15_Unit_2	in den Rüssel eingepasst
CutFiles/exp_9_15_Unit_3	ganz links nach ganz unten
CutFiles/exp_9_16_Unit_0	ganz unten das Tei:l , . aber das rechte von beiden
CutFiles/exp_9_16_Unit_1	muss in ganz rechte obere Ecke hinein
CutFiles/exp_9_17_Unit_0	das Teil , was am zweithöchsten ist .  ganz . + nicht das ganz  oben , sondern das am zweithöchsten
CutFiles/exp_9_17_Unit_1	muss . um neunzig Grad rechts gedreht werden und gen:au   in den + 
CutFiles/exp_9_17_Unit_2	am Ende des Rückens 
CutFiles/exp_9_17_Unit_3	ähm ganz nach oben ganz rechts eingesetzt werden
CutFiles/exp_9_18_Unit_0	das ganz obere Teil ganz rechts , kommt ganz rechts ganz unten  in den BAD_Qua_BAD + in das Quadrat
CutFiles/exp_9_19_Unit_0	das 
CutFiles/exp_9_19_Unit_1	ä:hm . ganz rechte . untere Tei:l 
CutFiles/exp_9_19_Unit_2	muss u:m + was rechts vom Kreuz und unter das+ dem L ist, muss u:m) neunzig Grad nach Links gedreht werden und direkt in den Kopf  BAD_des Ele{ach nee}_BAD + des Kamels eingepasst
CutFiles/exp_9_1_Unit_0	das ä:hm gespiegelte C
CutFiles/exp_9_1_Unit_1	ähm muss 
CutFiles/exp_9_1_Unit_2	um neunzig Grad nach rechts gedreht werden
CutFiles/exp_9_1_Unit_3	und  
CutFiles/exp_9_1_Unit_4	BAD_m_BAD + wird  an die Stelle: mitten 
CutFiles/exp_9_1_Unit_5	in den , was ist BAD_denn das_BAD , Kamel gesetzt
CutFiles/exp_9_1_Unit_6	genau in die Mitte: . auf den Fuß des . Z 's
CutFiles/exp_9_20_Unit_0	das ganz linke Teil
CutFiles/exp_9_20_Unit_1	ähm . muss um neunzig Gradnach links gedreht werden und 
CutFiles/exp_9_20_Unit_2	da:nn 
CutFiles/exp_9_20_Unit_3	vertikal gespiegelt werden und kommt dann ganz nach oben ganz nach links in das Quadrat
CutFiles/exp_9_21_Unit_0	die Figuren o:be:n , das zweite von rechts , BAD_das ähm + ja die_BAD obere Figur zweite von rechts  . muss 
CutFiles/exp_9_21_Unit_1	um neunzig Gra:d nach rechts gedreht werden
CutFiles/exp_9_21_Unit_2	und kommt dann auf den Boden des Vierecks . wobei der BAD_M:_BAD . + Schenkel  genau an die Mittellinie rangerückt wird
CutFiles/exp_9_21_Unit_3	von rechts an die Mittellinie
CutFiles/exp_9_21_Unit_4	und dann ganz nach unten gesetzt
CutFiles/exp_9_22_Unit_0	das ganz untere Tei:l 
CutFiles/exp_9_22_Unit_1	in der Mitte unten wird 
CutFiles/exp_9_22_Unit_2	genau in den BAD_Fu_BAD + in den linken Fuß ganz nach unten des Kamels gesetzt
CutFiles/exp_9_23_Unit_0	das Teil , was am weitesten rechts liegt
CutFiles/exp_9_23_Unit_1	kommt in den Höcker des Kamels ganz oben . rein
CutFiles/exp_9_24_Unit_0	das 
CutFiles/exp_9_24_Unit_1	Teil  , was genau in der Mitte liegt oder am nähesten der Mitte liegt
CutFiles/exp_9_24_Unit_2	BAD_kom w_BAD + muss  BAD_ge äm_BAD + einmal  um neunzig Grad nach rechts gedreht werden und 
CutFiles/exp_9_24_Unit_3	noch  vertikal gespiegelt
CutFiles/exp_9_24_Unit_4	und dann 
CutFiles/exp_9_24_Unit_5	in die: BAD_an_BAD + ganz  auf ' m Boden des Elephantenbauches und nach links geschoben
CutFiles/exp_9_24_Unit_6	bis ran an die anderen Teile
CutFiles/exp_9_25_Unit_0	das Teil , was ganz oben in der Mitte sitzt
CutFiles/exp_9_25_Unit_1	muss . nach rechts  um + gedreht  um neunzig Grad und dann noch mal vertikal gespiegelt werden und kommt  in den .+  genau  im: Bauch des Elephantens auf den Fußboden
CutFiles/exp_9_25_Unit_2	und . dann ganz  nach rechts wieder BAD_gesch_BAD + nach links  geschoben ran  an +
CutFiles/exp_9_25_Unit_3	an  die anderen Teile
CutFiles/exp_9_26_Unit_0	von den drei oberen Teil das ganz Linke
CutFiles/exp_9_26_Unit_1	muss um . muss BAD_ährulupp_BAD 
CutFiles/exp_9_26_Unit_2	muss horizontal gespiegelt werden nein nicht
CutFiles/exp_9_26_Unit_3	muss horizontal und BAD_ert_BAD . nein + 
CutFiles/exp_9_26_Unit_4	muss nur einmal vertikal  gespiegelt werden
CutFiles/exp_9_26_Unit_5	und dann kommt es in den vorderen Teil des Elepha:nten: 
CutFiles/exp_9_26_Unit_6	ähm so: das der . BAD_vorder_BAD + über dem vorderem Fuß ein Kästchen . vom Rücken entfernt . ähm 
CutFiles/exp_9_26_Unit_7	u:nd 
CutFiles/exp_9_26_Unit_8	genau: . über dem 
CutFiles/exp_9_26_Unit_9	und end des BAD_{ä}_BAD + der  linke Abschnitt des Teils endet genau BAD_ v + mit_BAD der Linie des vorderen Fu:ßes
CutFiles/exp_9_26_Unit_10	und muss aber ein:  Kästchen drüber angesetzt werden , also zwischen . Rücken 
CutFiles/exp_9_26_Unit_11	, genau  ,  zwischen Rücken und dem Teil das auch ein Kästchen frei
CutFiles/exp_9_27_Unit_0	das ganz rechte Teil 
CutFiles/exp_9_27_Unit_1	muss um neunzig Grad nach links gedreht werden und kommt ganz rechts unten in 
CutFiles/exp_9_27_Unit_2	BAD_de_BAD + das Quadrat
CutFiles/exp_9_28_Unit_0	das Teil , was  am + ganz  oben ist 
CutFiles/exp_9_28_Unit_1	muss um . nein wird 
CutFiles/exp_9_28_Unit_2	horizontal gespiegelt
CutFiles/exp_9_28_Unit_3	und passt sich genau ganz unten auf den Boden des Quadrates . ein 
CutFiles/exp_9_28_Unit_4	zwischen die blauen und weißen Quader
CutFiles/exp_9_29_Unit_0	das Teil , was 
CutFiles/exp_9_29_Unit_1	in der Mitte liegt . links von der Mitte , aber nicht  die drei blauen + BAD_ä_BAD + nicht die drei übereinander links liegenden  , sondern das Rechtere davon
CutFiles/exp_9_29_Unit_2	äh muss u:m neunzig_Gra:d . nein 
CutFiles/exp_9_29_Unit_3	doch muss um neunzig Grad nach rechts gedreht werden und dann einmal BAD_hori_BAD  . + vertikal  gespiegelt werden
CutFiles/exp_9_29_Unit_4	so und das vertikal gespiegelte Teil kommt dann  
CutFiles/exp_9_29_Unit_5	ähm 
CutFiles/exp_9_29_Unit_6	von dem:  .  genau an den Rücken rangeschoben ein Kästchen ist von rechten . Rand . vom Rücken ganz o:ben Platz und dann liegt das Teil
CutFiles/exp_9_29_Unit_7	ganz nach oben schieben
CutFiles/exp_9_2_Unit_0	das Teil ist 
CutFiles/exp_9_2_Unit_1	ähm 
CutFiles/exp_9_2_Unit_2	BAD_mhm_BAD die drei Kisten übereinander und an der  letzten BAD_Kis_BAD + oberen Kiste  sind die anderen zwei Kisten auch wieder übereinander befestigt
CutFiles/exp_9_2_Unit_3	ähm das Teil muss BAD_nh_BAD 
CutFiles/exp_9_2_Unit_4	horizontal gespiegelt werden und kommt in de:n vorderen Fuß des Elephantens . aber an die rechte Positio:n
CutFiles/exp_9_30_Unit_0	das zweite_Teil ganz oben rechts , von rechts gesehen das zweite Teil ganz oben
CutFiles/exp_9_30_Unit_1	wird u:m 
CutFiles/exp_9_30_Unit_2	wird 
CutFiles/exp_9_30_Unit_3	vertikal gespiegelt
CutFiles/exp_9_30_Unit_4	und kommt dann genau in den Kopf ganz oben des Kamels
CutFiles/exp_9_3_Unit_0	das U 
CutFiles/exp_9_3_Unit_1	muss 
CutFiles/exp_9_3_Unit_2	genau: in  die Mitte des Elephantens gesetzt werden
CutFiles/exp_9_3_Unit_3	ach nein ist ja nicht mh ins Kamel
CutFiles/exp_9_3_Unit_4	und 
CutFiles/exp_9_3_Unit_5	einer Reihe .  über + 
CutFiles/exp_9_3_Unit_6	über den . BAD_F_BAD + über den Bauch 
CutFiles/exp_9_3_Unit_7	genau in die Mitte
CutFiles/exp_9_4_Unit_0	das L .  nein nicht das + nicht das L  sondern das I
CutFiles/exp_9_4_Unit_1	fünf . Baukästen übereinander
CutFiles/exp_9_4_Unit_2	muss genau 
CutFiles/exp_9_4_Unit_3	in den Fuß des Elephantens , in den vorderen Fuß , ganz unten angesetzt werden
CutFiles/exp_9_5_Unit_0	das Kreuz , 
CutFiles/exp_9_5_Unit_1	wo die linke Hälfte fehlt
CutFiles/exp_9_5_Unit_2	muss . um neunzig Grad nach rechts gedreht werden
CutFiles/exp_9_5_Unit_3	und kommt an den R:ücken . , an den oberen Rücken . ganz nach l:inks reingeschoben werden BAD_{is}_BAD + reingeschoben . in die Lü:cke
CutFiles/exp_9_6_Unit_0	das umgedrehte T . muss neunzig Grad links 
CutFiles/exp_9_6_Unit_1	gedreht werden . und kommt dann: .  ganz an den . ganz rechts   . ans Ende des Kamels und ganz nach oben
CutFiles/exp_9_6_Unit_2	neunzig Grad links und dann rechts . , ganz rechts und ganz nach oben
CutFiles/exp_9_7_Unit_0	das S 
CutFiles/exp_9_7_Unit_1	muss um neunzig Grad nach rechts gedreht werden 
CutFiles/exp_9_7_Unit_2	u:nd gespiegelt vertika:l
CutFiles/exp_9_7_Unit_3	und dann kommt es . ä:hm in den lin:ken Teil 
CutFiles/exp_9_7_Unit_4	auf . den blauen fünferliegenden 
CutFiles/exp_9_7_Unit_5	BAD_{äh}_BAD + auf das BAD_fünferl {ähm ä} + auf das fünf fünf + fünfer . mh_BAD 
CutFiles/exp_9_7_Unit_6	liegende Element  . direkt drauf und ganz nach links soweit es nicht mehr weiter geht
CutFiles/exp_9_7_Unit_7	in diesen Vogel rein noch
CutFiles/exp_9_8_Unit_0	wieder das S 
CutFiles/exp_9_8_Unit_1	muss 
CutFiles/exp_9_8_Unit_2	um . neunzig Grad nach links gedreht werden
CutFiles/exp_9_8_Unit_3	und die zwei Bausteine müssen genau in der Mitte . von den beiden blauen Bausteinen in der Mitte umrahmt werden , genau links reinschieben in diese Lücke
CutFiles/exp_9_9_Unit_0	das 
CutFiles/exp_9_9_Unit_1	das kaputte T , wo  der BAD_lin_BAD + wo das linke + der linke  Baustein um eins nach unten gerutscht ist
CutFiles/exp_9_9_Unit_2	muss 
CutFiles/exp_9_9_Unit_3	um neunzig Grad nach  . links gedreht werden . und dann 
CutFiles/exp_9_9_Unit_4	horizonta:l . nein . doch horizontal gespiegelt werden
CutFiles/exp_9_9_Unit_5	und dann kommt es ganz auf den Boden des Quadrats und wird  rechts an 
CutFiles/exp_9_9_Unit_6	den Quader + an den BAD_recht_BAD + rechts unten an den Quader  BAD_angesc_BAD + rangeschoben 
